Appearance
XCircleCenterWidget
简介
通过一个圆来定义一个中心,其中心和圆周上的点都可以交互。圆周的点用于改变半径,中心点用于平移。

主要方法
- 获取圆心世界坐标。
- 获取圆周控制点世界坐标。
- 获取当前圆的半径。
- 设置圆心(若圆尚未存在则创建默认半径的圆,否则整体平移)。
- 通过圆心和半径设置圆。
- 设置圆心控制点颜色 [R, G, B] 0–255。
- 设置圆周控制点颜色 [R, G, B] 0–255。
- 设置控制点激活(hover)颜色。
- 设置所有 handle 的缩放因子(世界坐标单位)。
setHandleScale的别名,与其完全等价。- 设置圆边线颜色。
- 设置边线激活颜色。
- 设置边线宽度(像素)。
- 设置虚线段长度(0 = 自动)。
- 设置虚线间距(0 = 自动)。
- 重置 widget 到初始状态。
- 放置/移动开始时触发。
- 拖拽过程中持续触发。
- 放置/移动结束时触发。
使用演示
vue
<template>
<div
style="
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 10px;
padding: 10px;
height: calc(100vh - 120px);
"
>
<!-- 工具栏 -->
<div style="display: flex; gap: 8px; flex-wrap: wrap; align-items: center">
<button @click="startPlace">开始绘制圆形</button>
<button @click="resetWidget">重置</button>
<span
v-if="info"
style="
padding: 4px 8px;
background: #1a1a2e;
color: #42b883;
border-radius: 4px;
font-size: 12px;
"
>
圆心: {{ info.center }} | 半径: {{ info.radius }}
</span>
</div>
<!-- 提示文字 -->
<div style="font-size: 12px; color: #888; line-height: 1.6">
左键按下定义圆心,拖动并释放定义圆的大小 · 圆心点可整体平移 ·
圆周控制点可调整大小
</div>
<!-- 3D 视图 -->
<XView3D
ref="view3D"
viewID="xcirclecenter-widget-demo"
:background="[0.08, 0.08, 0.12, 1]"
style="flex: 1; border: 2px solid #42b883; border-radius: 4px"
/>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref, onMounted, onBeforeUnmount } from "vue";
import XView3D from "@/components/XView3D.vue";
import vtkWidgetManager from "@kitware/vtk.js/Widgets/Core/WidgetManager";
// @ts-ignore —— XCircleCenterWidget 是 JS 模块,通过 index.d.ts 提供类型
import XCircleCenterWidget from "@/widgets/XCircleCenterWidget/index.js";
// ── 组件状态 ──────────────────────────────────────────────────────────────────
const view3D = ref<InstanceType<typeof XView3D> | null>(null);
const info = ref<{ center: string; radius: string } | null>(null);
let widgetManager: ReturnType<typeof vtkWidgetManager.newInstance> | null =
null;
let widget: ReturnType<typeof XCircleCenterWidget.newInstance> | null = null;
let widgetView: any = null;
// ── 初始化 ────────────────────────────────────────────────────────────────────
onMounted(() => {
if (!view3D.value) return;
const renderer = view3D.value.getRenderer();
const renderWindow = view3D.value.getRenderWindow();
// ① 创建 WidgetManager
widgetManager = vtkWidgetManager.newInstance();
widgetManager!.setRenderer(renderer);
// ② 创建 XCircleCenterWidget
widget = XCircleCenterWidget.newInstance({
activeColor: [255, 120, 0],
activeScaleFactor: 1.4,
handleScale: 0.1,
lineThickness: 2,
lineColor: [0, 230, 255],
});
// ③ 注册到场景
widgetView = widgetManager!.addWidget(widget as any);
// ④ 监听交互事件
widgetView?.onEndInteractionEvent(() => {
const origin = widget!.getCenterOrigin();
const radius = widget!.getRadius();
if (origin) {
info.value = {
center: origin.map((v) => v.toFixed(2)).join(", "),
radius: radius.toFixed(2),
};
}
renderer.getActiveCamera().setClippingRange(1, 10000);
renderWindow.render();
});
// ⑤ 进入放置模式
widgetManager!.grabFocus(widget as any);
renderer.resetCamera();
renderWindow.render();
});
onBeforeUnmount(() => {
widgetManager?.delete();
});
// ── 按钮操作 ──────────────────────────────────────────────────────────────────
function startPlace() {
resetWidget();
widgetManager!.grabFocus(widget as any);
}
function resetWidget() {
widget!.reset();
info.value = null;
widgetManager!.grabFocus(widget as any);
}
</script>